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C/C++ Source or Header  |  2006-04-20  |  4KB  |  108 lines

  1. /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
  2. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  3.  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
  4.  *
  5.  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
  6.  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
  7.  * the License. You may obtain a copy of the License at
  8.  * http://www.mozilla.org/MPL/
  9.  *
  10.  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
  11.  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
  12.  * for the specific language governing rights and limitations under the
  13.  * License.
  14.  *
  15.  * The Original Code is the Netscape Portable Runtime (NSPR).
  16.  *
  17.  * The Initial Developer of the Original Code is
  18.  * Netscape Communications Corporation.
  19.  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1999-2000
  20.  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
  21.  *
  22.  * Contributor(s):
  23.  *
  24.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
  25.  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
  26.  * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
  27.  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
  28.  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
  29.  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
  30.  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
  31.  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
  32.  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
  33.  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
  34.  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
  35.  *
  36.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  37.  
  38.  
  39. /*
  40. ** prrng.h -- NSPR Random Number Generator
  41. ** 
  42. **
  43. ** lth. 29-Oct-1999.
  44. */
  45.  
  46. #ifndef prrng_h___ 
  47. #define prrng_h___
  48.  
  49. #include "prtypes.h"
  50.  
  51. PR_BEGIN_EXTERN_C
  52.  
  53. /*
  54. ** PR_GetRandomNoise() -- Get random noise from the host platform
  55. **
  56. ** Description:
  57. ** PR_GetRandomNoise() provides, depending on platform, a random value.
  58. ** The length of the random value is dependent on platform and the
  59. ** platform's ability to provide a random value at that moment.
  60. **
  61. ** The intent of PR_GetRandomNoise() is to provide a "seed" value for a
  62. ** another random number generator that may be suitable for
  63. ** cryptographic operations. This implies that the random value
  64. ** provided may not be, by itself, cryptographically secure. The value
  65. ** generated by PR_GetRandomNoise() is at best, extremely difficult to
  66. ** predict and is as non-deterministic as the underlying platfrom can
  67. ** provide.
  68. **
  69. ** Inputs:
  70. **   buf -- pointer to a caller supplied buffer to contain the
  71. **          generated random number. buf must be at least as large as
  72. **          is specified in the 'size' argument.
  73. **
  74. **   size -- the requested size of the generated random number
  75. **
  76. ** Outputs:
  77. **   a random number provided in 'buf'.
  78. **
  79. ** Returns:
  80. **   PRSize value equal to the size of the random number actually
  81. **   generated, or zero. The generated size may be less than the size
  82. **   requested. A return value of zero means that PR_GetRandomNoise() is
  83. **   not implemented on this platform, or there is no available noise
  84. **   available to be returned at the time of the call.
  85. **
  86. ** Restrictions:
  87. **   Calls to PR_GetRandomNoise() may use a lot of CPU on some platforms.
  88. **   Some platforms may block for up to a few seconds while they
  89. **   accumulate some noise. Busy machines generate lots of noise, but
  90. **   care is advised when using PR_GetRandomNoise() frequently in your
  91. **   application.
  92. **
  93. ** History:
  94. **   Parts of the model dependent implementation for PR_GetRandomNoise()
  95. **   were taken in whole or part from code previously in Netscape's NSS
  96. **   component.
  97. **
  98. */
  99. NSPR_API(PRSize) PR_GetRandomNoise( 
  100.     void    *buf,
  101.     PRSize  size
  102. );
  103.  
  104. PR_END_EXTERN_C
  105.  
  106. #endif /* prrng_h___ */
  107. /* end prrng.h */
  108.